ゲームプログラマーコース

キャッチ

将来ゲームプログラマーとして活躍したい人を育成するコースです。ゲームづくりは、グラフィックデザイナー、サウンドクリエイター、シナリオライターなどたくさんの人が集まって制作されています。グラフィックやサウンド、シナリオなどの要素を連動させて一つのゲームとして創り上げるのがゲームプログラマーの役割です。
ゲームプログラマーは、ゲーム制作の中核を担う仕事であり、確かなプログラミング技術が要求されるので、ゲームに携わる数多くのエンジニアの中でも一番、醍醐味のある仕事と言えるでしょう。
1年次ではC言語をはじめとするプログラムの基礎を中心にしっかりと習得し、2年次にはゲーム専門カリキュラムを段階的に実習することで、無理なくオリジナルゲームが修得できる体制になっています。卒業研究では、自分達で企画立案したオリジナルゲームの制作を通してスキルを高めるカリキュラムとなっています。

目標とする職業

先生からのメッセージ

担当講師:大山 英明 
キャラクタに命を吹き込むゲームプログラマーへ挑戦してみましょう。プログラミングの基礎からネットワークプログラミング、ゲーム開発ツールの習得など、今までコンピュータに触れることが少なかった人でも、実際にゲーム制作を行うことによって、無理なくゲームが制作できるカリキュラムを提供します。もちろん、キャラクタ制作も行います。一緒に勉強していきましょう。

カリキュラム

Visual Basic.NET
プログラム言語「Visual Basic」を用いて、基本的なオブジェクト指向型プログラムを学習するとともに、DirectXを使用したゲーム作りを行います。

ゲームプログラミング
ゲーム開発ツールを使用して、ゲーム作りの実践について学習します。

卒業研究
何人かのチームを組んで、2年間の集大成として作品作りを行います。

Word ワープロソフト「Word」を用いて、文書処理作成技法について学習します。
プレゼンテーション プレゼンテーションソフト「PowerPoint」を用いて、プレゼンテーションの理論と実際を学習します。
キャラクタデザイン ゲームで必要な背景やキャラクタのデザインについて実習を通して学習します。
MOS演習 マイクロソフトオフィス スペシャリスト/(MOS)試験取得に向けた対策授業です。
ビジネスマナー 社会人として必要なビジネスマナーについて実践を通して学習します。
C言語 C言語を用いてプログラミングの基礎を学習し、プログラミング能力の向上を図ります。
コンピュータ概論 コンピュータについての基本的な概念を、ハードウェア・ソフトウェアの両面から学習します。

アルゴリズム

コンピュータでプログラムを作る際の基盤となる処理手順の組み立て方について学習します。
インターネット HTMLを中心にWebの基礎知識を学習します。
Excel 表計算ソフト「Excel」を用いて、様々なデータを分析・集計する技法を学習します。
Access データベースソフト「Access」を用いて、データベースの作成・設計技法について学習します。

1年生 2年生

4月
 
  • 基本情報技術者試験
  • 応用情報技術者試験
  • ITパスポート試験
6月
  • 情報活用試験
7月
 
  • マイクロソフトオフィス
    スペシャリスト
9月
  • Excel表計算処理技能
    認定試験
  • Word文書処理技能認定試験
  • Access
    ビジネスデータベース
    技能認定試験
  • Webクリエイター能力
    認定試験
  • 情報システム試験
10月
  • 基本情報技術者試験
  • ITパスポート試験
  • 基本情報技術者試験
  • 応用情報技術者試験
  • ITパスポート試験
12月
  • 情報活用試験
  • IPA修了試験
1月
  • IPA修了試験
  • マイクロソフトオフィス
    スペシャリスト
2月
  • Excel表計算処理技能
    認定試験
  • Access
    ビジネスデータベース
    技能認定試験
  • Webクリエイター能力
    認定試験
  • 情報システム試験
  • IPA修了試験
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