ゲーム分析ワークショップ! 発表会を行いました🎮

Staff Blog
2025.6.4

ゲームエンジンの基礎学習を終えた、情報処理学科 ゲームプログラマーコース2年生。

個人の開発演習に入る前に、様々なジャンルのゲームを分析するというワークショップを行いました。

人気がある・面白い・売れているゲームはどんな共通点があるのか、同ジャンルの他のゲームとどのように差別化しているのか等、様々な視点で分析しました。

どのゲームも人気があるのには理由があるのが確認できたと思います。

この気づきを、今後の個人開発に活かしていきましょう