ゲームプログラマーコースで試遊会を開催しました!

Staff Blog
2026.2.12

1年生は 2/11に開催されるイベント「IBARAKI GAMING DAY」に出展するゲームを、2年生は 卒業研究となるチーム制作のゲームをそれぞれ出品。お互いに試遊しあいました。

 

まずは1年生作品の試遊から…
ターゲットは小さいお子さんを想定したゲームです。短期間で企画から実装までよく仕上げました

 

そして2年生作品。
こちらは卒業研究作品でもあるため、ある程度の期間をもって制作されました。
最後はゲームバランスの調整に手間取っていたようですが、さぁ、どうだったでしょう?

 

「ロールレイダーズ」
1~4人までのマルチプレイ。15のロールから好きなものを選び、協力してボスを倒せ!

「箱庭の門」
1人プレイ用のローグライク。メイン武器やサブ武器、アイテムを組み合わせ、門が現れるまで耐えろ!

ゲームを試遊してもらうことは、作り手の思い込みを壊し、お客様がどこで迷い、どこで楽しむのかを客観的に知るための最も効果的な方法です。

難易度やUIの問題、伝わりにくいルールなど、開発者だけでは気づけない課題が一気に見えるようになります。さらに、予想外の遊び方や本当の魅力も発見でき、とても充実した試遊会になったのではないでしょうか